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楼主: 楣豆
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杀人游戏召集贴

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51#
发表于 2005-8-21 22:50:00 | 只看该作者
她在US呢
楼上的你哪天有空?我给你送钱来
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52#
发表于 2005-8-22 01:07:00 | 只看该作者
哎, 在那边收不到短消息的说~~~SORRY啦, 现在好了, 可以收啦~~~~

买了种叫BAZOOKA的糖, 到时候拿来给大家吃, 挖哈哈!!
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53#
发表于 2005-8-22 08:57:00 | 只看该作者
啊,原来巫婆还没回来啊~还以为回来了呢~
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54#
发表于 2005-8-22 10:19:00 | 只看该作者
以下是引用wto在2005-8-22 1:07:00的发言:
买了种叫BAZOOKA的糖, 到时候拿来给大家吃, 挖哈哈!!


[][]
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55#
发表于 2005-8-22 18:01:00 | 只看该作者
我回来了啊~~~~不然我怎么收消息啊~~~
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56#
发表于 2005-8-22 19:37:00 | 只看该作者
喔呦,送钱给我么我哪天都有空的呀~~

巫婆挖,那果糖糖是软的还是硬的啊?
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57#
发表于 2005-8-22 22:15:00 | 只看该作者
是泡泡糖呀, 可以吹的, 挖哈哈~~
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58#
发表于 2005-8-23 09:54:00 | 只看该作者
咬死bazooka!
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59#
发表于 2005-8-23 12:35:00 | 只看该作者
咬完了再吹爆,哈哈!
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60#
发表于 2005-9-2 22:21:00 | 只看该作者
杀人游戏,每周必杀
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61#
发表于 2005-9-5 23:39:00 | 只看该作者
BAZOOKA被妈妈送给其他小妹妹了, 大家咬不到了~~~~~~

PS: 到底什么时候杀人啊?
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62#
 楼主| 发表于 2005-9-6 21:27:00 | 只看该作者
这个周末巫婆有空吗?

还有大家推荐个地方啊,最好有包房的,大堂里太吵了
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63#
发表于 2005-9-6 22:42:00 | 只看该作者
地点我早推荐过 了,有包房的,可是就是没人响应
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64#
发表于 2005-9-19 18:26:00 | 只看该作者

杀人游戏的关键注意点:



杀人游戏,是一种口才能力和心理素质能力训练的游戏,在这种游戏中,每一个认真参与的朋友都会得到不同程度的锻炼,与其说是一种游戏,更不如说是一种培养,为了能使大家在游戏的过程中享受到更多乐趣,获得更多的启发,在这里和大家讨论一下杀人游戏中的经验和意见:

一、人物角色

杀人游戏中的人物角色总分为四类:法官、警察、杀手、平民;在这四种角色之中,法官原则上是与杀手站在一边,而平民是与警察同一战线。


二、角色任务

游戏中不同的角色有着不同的任务使命,为了完成任务,必须明确自己的任务:

法官:指挥游戏全局,同时在引导发言,制造假象隐蔽杀手,迷惑平民和群众;
警察:取得平民信任,统一意见,观察局面和每个人的表情动作发言等等,以最快速度辨认杀手。
杀手:有效策划,辨认警察,掩护同伴。
平民:帮助警察,找出杀手。


三、游戏技巧

这里,仅仅以现有的一点点经验和实战例子,为大家介绍一些杀人游戏中各个不同角色的游戏技巧,供大家游戏中参考。

1、冷静

杀人游戏是一种心理游戏,一个心理上成熟的人都会在各自不同的角色中露出破绽,为了发现别人的破绽,防止自己露出马脚,非常需要冷静,只有在冷静时候的发言,才具有说服力,并且,只有在冷静时候的判断,才最准确无误。

2、语气

杀人游戏也是一种口才训练,在每个人发言的时候,如果你希望你的发言能够引起别人的重视,或者说,能够让人信服,那么,你的声音一定要宏亮,语气一定要坚定,无论你说的是真话还是假话,在别人看来,你一定要理直气壮,声色俱厉,置地有声的发言是博取他人信任的第一步。在这一点上,可能男生比女生更具有优势,有时侯往往因为女孩子的声音小或者预言又止,导致有营养的发言完全被忽略。

3、矛盾

事实并不重要,重要的是没有矛盾。
发言之中切忌矛盾!注意,自己的发言如果出现一点矛盾,哪怕是无意之间的,也会别某些高手发觉,并抓住不放,你发言的内容是真是假并不重要,重要的是没有矛盾,这样让人听起来就会十分可靠,这种矛盾除了一次发言中要避免,同时,在你的几次发言中也不要出现矛盾,虽然不会有很多人记得你上一次的发言内容,但是如果你是被人注意到的对象,那么你的每一次发言都会被其记录,因此,你要用上你所有的脑细胞,去监听自己的发言。

4、信息

听取别人的发言,观察别人的动作,以获取情报信息是非常关键的。一些人心理素质差一些的人,在有身份的情况下,很快会露出一些破绽,比如说表情紧张,喝水,重复同一个动作等等,这是我们要用眼睛观察的,但是不足以作为判断其身份的理由。发言中的营养是重点。不同的身份的人,发言动机是不同的,倾向更加不同,甚至于声音力度等等,语无伦次,前后矛盾,逻辑不清,重复内容,语塞等等,都是危险信号,表明其发言具有相当的水份。

信息的来源还有发言人的动作,以及某个人发言时候其他人的动作和表情,对于两个有直接关系的人(警同伴,匪同伴)相互知道对方身份,对于其发言会尤其关注,并当其发言出现明显漏洞时会有惋惜或紧张的表现。另外每个人的姿势动作,也是一种隐蔽的提示信息,例如在第一轮发牌结束之后,观察每个参与者闭眼前的姿势,在第一轮当中警察和匪徒都会有互相认识的过程,因此,在睁开眼睛之后姿势有明显变化的人在本轮中极有可能有身份(非警即匪)。同样,在闭上眼睛的时候仔细的感觉周围的动静,是一种更加直接的信息提示方法。

5、判断能力

判断能力也是一种选择能力,在游戏中判断谁是真正的杀手,谁是警察,是游戏成功的最重要一步。有些直觉很敏锐的人,很容易从现场气氛中发觉哪些人周围散发着异样的气息,从而确定其身份,并且这种判断越到游戏接近尾声时越准确,因为游戏的激烈程度随着游戏的进行不断升级,有身份的人物情绪也会越发激动和紧张,因此,这时候的直觉判断是很有帮助的。

这里的判断还包括声音判断,方向判断,行为判断,性格判断,自我判断等多方面。

6、发言

发言,是每个参与者的权力,也是每个参与者的义务,当然,你有权保持沉没,但是在这个游戏中,如果大家都不发言,游戏就无法进行,因此,我鼓励大家多发言,多提供有营养的信息,多观察和思考,并且把你的想法说出来。这也是游戏锻炼人的目的。诸如“我是一个水民,过”,“不知道,过”,“我觉得匪徒应该在这一边有”,“我就觉得他是!”等等毫无理论事实根据的发言是完全没有必要的,也是不希望出现的。发言的内容一定要有事实,有根据,最好能够找出一些新鲜的理由,这样很容易得到别人的信任。为了掩饰身份而漠不做声的方法其实对于整个局面来说是不利的。

当然,发言也要适可而止,所谓言多必失,重复说同样的内容或者东拉西扯无关的东西会让别人怀疑你很紧张,因此在发言前要有充分的准备,自己要说的话心理有数,嘴上才能有谱儿。

7、撒谎

并不是说,这个游戏教人撒谎,但是,在游戏中谎言也是非常重要的。小白个人认为,在几次参加游戏过程中,朋友们都很实在,这里的实在,当然不是承认自己是凶手,如果说到谁是杀手,他一定会辩解,但是,这并不是一个成功的谎言,因为每个参与者都会说的同样的谎言,其欺骗性就大大降低了,甚至,自己说自己是平民,这种谎言的欺骗性是零。所谓欺骗性高的谎言,是指那些一般人想象不到的,能够迅速使大多数水民相信的谎言,这种谎言大都是无中生有,另某些人目瞪口呆,莫名其妙,但是根据规则,当你的发言不能被打断的时候,你就变得理直气壮了,同时,这种谎言也可以配合上杀人的选择,座位位置的情况,以及同伴的配合。

8、信心

信心是内因,有信息,发言才有说服力,有信心,伪装才能不露马脚,有信心,判断才能准确无误,尤其是,你的信心决定着你是否想要赢得这场战斗,如果你去依靠同伴,你永远成不了真正的战士。

9、牺牲精神

作为一个警察,作为一个匪徒,作为一个平民,都要有为同伴牺牲的精神。在游戏中牺牲是不可避免的,重要的是牺牲谁,在什么时候牺牲最合适。水民的牺牲最为常见,有可能是被警察推掉,或者被匪徒杀死,这种牺牲意义不大,平民的假跳警,吸引匪徒注意力,替警察挡箭,是比较有意义的。警察的牺牲,通常是跳警,指出验证的杀手,这种跳警是在警察人数较多时,或者,确认的匪徒是一个捍匪,很难被推掉,因此警察跳出来直接揭露其身份,是有必要的,当然,下一轮,这个明警很可能牺牲了。匪徒的牺牲,有暴匪,封住所有人的嘴,直接进入下一轮游戏,或者自杀,自杀行为是在其身份很明显的时候,自杀可以扰乱一部分人的视听,让那些曾经相信其是匪徒的人感觉自己判断的错误,并且保护同伴或者假跳警反咬警察,这些都是比较常见的手段。

通常来讲,跳警应该在本轮的最后阶段,也就是后面发言的警察跳警,因为如果前面的警同伴跳出来,很可能后面的机匪也假跳警掰票,这样一来跳警的可信度不仅大打折扣,而且很可能还被认为是假警。同时,跳出来的警应该是作用不大,或者难以隐蔽的警,如分析力较若的警,或者平时就很机敏的参与者,即使不是暴露警察身份,也很容易被匪徒在前几轮杀掉,这样的机警应该跳出来,并且先跳出来,争取在被杀后还能够留有遗言。匪徒也是同样,难于隐藏的匪徒,也就是经常在前几轮就被验的匪徒,可以采取自杀或者暴匪来掩护同伴。

10、利用规则

一个好的,职业的杀手,或者机敏的警察,要懂得如何利用规则限制对方的发言,发挥自己的优势,如右手原则,既杀死自己右手边的人以取得最后发言权,在自己的发言结束之后立刻进入投票,不给其他人辩解的机会。激怒对方以造成对方犯规同样也是利用规则的一种。最后还有匪徒自暴以达到本轮禁止任何人发言的目的。

11、配合

配合包括:警同伴之间的配合,匪同伴之间的配合,警民的配合,匪与裁判的配合四种。

警同伴的配合:警察之间的配合首先是统一意见,分析哪个是匪徒,如何将其推出,如何掩饰自己的身份,如何帮伙伴掩饰身份,其中技巧包括假装意见不一,跳警暗示验过同伴是平民,明警暗警相互协作等,最关键的是,千万不要跳出来明保自己同伴!这是在情绪激动时候警察容易出现的错误,这样一来等于两人全部暴露身份。

匪同伴的配合:这种配合主要是相互掩饰身份,包括假跳警,扰乱视听,互相砸票,迷惑平民,转移视线,自暴,自杀等等。匪徒同时还可以拉拢保护平民,这样获取信任,之后再将其灭口。明匪也可以在遗言中明确指出警的怀疑对象,方便同伴将其干掉。

警民配合:平民主要帮助警察找出匪徒,一旦平民能确认匪徒目标,可以假跳警指认对方,当然,不推荐平民在前几轮跳警,因为没有明确的警提示,容易造成扰乱警察的视听,怀疑其身份;而在后面阶段,警察的身份容易暴露的时候,平民假跳警就可以扰乱匪徒的视听,为警牺牲。

匪徒与裁判的配合:这种配合的默契层次要高一些,还需要在实践中不断摸索。




[此贴子已经被作者于2005-9-19 19:30:33编辑过]

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65#
发表于 2005-9-19 20:02:00 | 只看该作者
好好学习学习,为周六做好准备。

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